FINAL CALENDAR OF THE 129th AES CONVENTION, v7.4, 20101106 Special Track Events: Product Design - both professional and consumer R&D, software, hardware, semiconductors, transducers |
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Nov 4 |
Tutorials | T1 iPhone Sound Design | T3 Headphones, Headsets Design | T4 Do-it-Yourself Semantic Audio | Nov 4 |
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Master Classes | M2 High Resolution Computer Audio | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Game Audio | G1 Code Monkey Part 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Product Design | PD1 Equipment Noise Problem | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nov 5 |
Workshops | W10 Audio Network Control Protocols | Nov 5 |
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Workshops | W11 AES42 and Digital Microphones | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tutorials | T7 DBX902 De-Esser | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Game Audio | G4 Code Monkey Part 2 | G8 Code Monkey Part 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Product Design | PD2 Audio Grounding and Interfacing | PD3 Audio/Video Bridging (AVB) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nov 6 |
Workshops | W13 Computer-Based High Resolution Audio | W15 Semantic Audio | Nov 6 |
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Tutorials | T10 Networking for Audio Applications | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Product Design | PD4 Grounding and Shielding Circuits – 1 | PD5 Grounding and Shielding Circuits – 2 | PD6 Designing Microphone Preamplifiers | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nov 7 |
Master Classes | M3 DSP—Why So Hard? | Nov 7 |
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Live Sound Seminars | LS11 Networked Audio for Live Sound | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Product Design | PD7 Audio Manufct. in Global Econ | PD8 Standards | PD9 Licensing | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Special Events | Ian Moore | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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